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行業(yè)|抖快先后布局出擊,短劇才是AI最佳拍檔?

時間:2024-08-11 18:05:00閱讀:61170
AIGC技術(shù)與影視的深度結(jié)合,是行業(yè)大勢所趨,最近的市場上也確實涌現(xiàn)了一批AI+影視劇項目。大銀幕上,有成龍大哥靠AI技術(shù)還原27歲自己的電影《傳說》,而短劇方面,抖快兩大平臺于近日先后釋出了AI短劇
  • 雙子殺手

    HD中字

    2019 劇情片恐怖

    效力于美國國防情報局的特工亨利·布羅根(威爾·史密斯 Will Smith 飾)是一名頂尖狙擊手,在他的職業(yè)生涯中,曾奉命掃除許多威脅國家安全的恐怖分子。執(zhí)行任務(wù)時的他下手…

行業(yè)|抖快先后布局出擊,短劇才是AI最佳拍檔?

行業(yè)|抖快先后布局出擊,短劇才是AI最佳拍檔?

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AIGC技術(shù)與影視的深度結(jié)合,是行業(yè)大勢所趨,最近的市場上也確實涌現(xiàn)了一批AI+影視劇項目。大銀幕上,有成龍大哥靠AI技術(shù)還原27歲自己的電影《傳說》,而短劇方面,抖快兩大平臺于近日先后釋出了AI短劇。

7月6日,快手在世界人工智能大會(WAIC)期間舉行的快手大模型論壇上宣布,快手首部AIGC原創(chuàng)奇幻短劇《山海奇鏡之劈波斬浪》即將上線,該劇沒有任何演員,全由AI生成;7月8日,抖音上線了《三星堆·未來啟示錄》,并強(qiáng)調(diào)這是一部全流程AI、完全應(yīng)用AI技術(shù)制作的電影級別的AI影劇集。

有意思的是,都借力AI,但電影與短劇得到的大眾反饋卻可謂冰火兩重天。在現(xiàn)有技術(shù)水平的限制下,或許AI+短劇才是現(xiàn)版本的最優(yōu)解法?

AI能返老還童,卻沒法拉動票房

先說在大銀幕上AI的表現(xiàn)。

這幾年伴隨著AIGC技術(shù)發(fā)展,影視劇中小規(guī)模并不算什么新鮮事,但像《傳說》這樣聲勢浩大以AI作為賣點的項目卻不多。在這部電影中,AI最大的賣點,就是帶著27歲的成龍“穿越時空”來到2024年。

6月底有投資者在互動平臺向《傳說》主控方之一的博納影視詢問,這部電影運(yùn)用了哪些AI技術(shù),博納方面回答,主要有Deepfake(深度偽造)技術(shù)、圖像到視頻轉(zhuǎn)換、深度學(xué)習(xí)技術(shù)、數(shù)字替身與視覺效果加強(qiáng)。除了成龍依靠AI技術(shù)返老還童外,電影中萬馬奔騰的戰(zhàn)爭場景背后,也有AI技術(shù)出力加持。

原本電影上映前,年輕版成龍確實是不少觀眾關(guān)注的焦點,但影片上映后,卻與觀眾的心理預(yù)期有極大落差。不止一位觀眾指出,《傳說》本身劇本的文戲一般,吸引他們?nèi)タ吹木褪浅升埮c“成龍”的同框,但顯然這部電影中的AI技術(shù)還有許多亟需打磨之處。

比如面部表情的問題。年輕版成龍經(jīng)常出現(xiàn)與他人不在同一頻道,明明是悲傷的戲,他的臉上卻總帶著迷樣微笑,在與其他真人演員發(fā)生對手戲的時候,AI技術(shù)也做不到眼神的聚焦??偠灾?,AI版成龍乍一看還算讓人驚喜,但在電影這種動輒2小時以上的沉浸式場域里,看得越久,暴露出的問題就會越多。

有人指出,《傳說》不及預(yù)期可能與整個拍攝周期短,AI技術(shù)的打磨沒有那么完美有關(guān)。這確實是造成最終問題的一部分原因,但并不是結(jié)癥所在。

早在好幾年前,李安導(dǎo)演就運(yùn)用類似技術(shù)拍攝過《雙子殺手》,讓年輕時的威爾史密斯與現(xiàn)在的他同臺競技。李安導(dǎo)演對電影的要求之高眾所周知,《雙子殺手》也確實堪稱燒金機(jī)器,最終成片也確實達(dá)到了當(dāng)時技術(shù)力所能達(dá)到的天花板水平。

但結(jié)果大家也都知道,《雙子殺手》的討論度和影響力不及李安導(dǎo)演之前的作品,這一次嘗試大概也燒掉了導(dǎo)演和投資方的不少真金白銀。所以從2019年《雙子殺手》上映后,李安導(dǎo)演沒有又去嘗試新的技術(shù),而是扭頭擁抱傳記電影,這五年里他一直籌備拍攝《李小龍》。

在一眾華語導(dǎo)演或者說國際大導(dǎo)中,李安的文戲已經(jīng)算是相當(dāng)不錯的那一梯隊,《雙子殺手》卻還是不及預(yù)期。所以說文戲方面弱,不是這類AI電影的問題所在,觀眾的接受度才是。

如前文所說,電影的觀看方式是沉浸式的,在2個多小時的時間里,觀眾會把全部精力放在眼前這塊幕布上。因此問題更容易暴露,并且在觀看過程中被逐漸放大。這幾年觀眾的觀影抉擇又出現(xiàn)了后置情況,很多人要看過別人的影評后才決定是否購票,如果第一波口碑發(fā)酵沒起來,那電影面臨的結(jié)局就會比較糟糕。

然而第一波口碑,正是來自那些對電影各方面要求都較高的觀眾。AI在大銀幕上的應(yīng)用,并不能讓這些觀眾全然接受,甚至?xí)娇丛接X得出戲,這也是為什么《傳說》上映后遇冷,到現(xiàn)在已經(jīng)不太提AI成龍,而是拿金喜善(玉漱公主)與成龍(蒙將軍)繼《神話》后再度見面的情懷殺作為宣傳賣點的的原因了。

AI+短劇,讓想象變得實體化

與AI電影票房不佳形成鮮明對比的,是抖快的兩部AI短劇整體反饋都很不錯,觀眾基本上是一水兒的正向好評。

“瑰麗”“震撼”“高級感”,很多人在看片后給出了這樣的評價。過去我們總覺得短劇就是土味文學(xué),但在AI加持下,短劇的質(zhì)感有了大幅度的提升。

其實在抖快之前,央視頻就推出過AI全流程短劇《中國神話》《百家爭鳴》《AI看典籍》等視聽作品,而且觀眾反饋也很不錯。

從目前市場的AI短劇內(nèi)容來看,不難發(fā)現(xiàn),“中華文化”正在成為AI短劇的重要抓手。像抖音的《三星堆·未來啟示錄》涉及了神秘古老的中國古蜀文化,而快手的《山海奇鏡之劈波斬浪》則脫胎自奇書《山海經(jīng)》。

與其他外來神話或文化體系相比,中華文化本身對于國內(nèi)用戶來說不存在理解門檻,而且大多數(shù)故事都是我們耳熟能詳?shù)模袠O強(qiáng)的親切感。同時,中華文化可淺可深,誰在童年讀大禹治水、共工觸不周山的時候,腦海中沒有浮現(xiàn)起那些波瀾壯闊的畫面?如今AI短劇,就是把童年中大腦的肖想變?yōu)楝F(xiàn)實。

觀察家發(fā)現(xiàn)市面上大部分的AI短劇都采取小體量、弱劇情的處理方式,無論是《三星堆·未來啟示錄》還是《山海奇鏡之劈波斬浪》涉及真正劇情的部分其實并不多,大部分屬于視覺沖擊。以當(dāng)下技術(shù)力水平來看,這無疑是最佳處理模式。

就像AI電影遇冷一樣,一方面AI技術(shù)應(yīng)用在人臉合成和動作學(xué)習(xí)方面,很難像真人演員一樣絲滑。在AI短劇中,有人臉技術(shù)的部分,也有同樣的問題。但AI短劇的體量決定了,它沒有太多的篇幅給劇情,而且3-5分鐘的長度,觀眾都集中在視覺效果方面,也不會覺得內(nèi)容太空。

從各類文娛產(chǎn)品的特性綜合來看,短小精悍的短劇確實是最適合AI技術(shù)的土壤。當(dāng)然,短劇行業(yè)也需要AI的催化作用。

快手短劇的負(fù)責(zé)人陳戈戈表示快手大概每天有將近4億用戶DAU,而且平臺上有許多短劇深度用戶。在快手播放量過億的短劇有300多部,同時有10萬以上的創(chuàng)作者在做短劇和劇情相關(guān)的內(nèi)容工作。

十萬創(chuàng)作者,這個數(shù)據(jù)看起來很大,實際上根本不夠用。陳戈戈說,根據(jù)他們內(nèi)部統(tǒng)計大概每天有2.7億用戶在消耗短劇,每個人每天在快手上消耗的時間是2個小時左右。快手現(xiàn)有的星芒短劇計劃,完全無法覆蓋這些用戶的要求,換句話說,產(chǎn)能跟不上了。

雖然外界提到短劇都在說套路化模板化,土甜爽,實際上做短劇并非那么容易。特別是伴隨著入局者變多,用戶對精品短劇的需求量變大了,而精品短劇卻是最難一蹴而就的。根據(jù)當(dāng)下痛點,快手短劇方面認(rèn)為有兩條路可以走:第一條路增加更多創(chuàng)作者,第二條路在現(xiàn)有創(chuàng)作者幫助他們提升現(xiàn)有效率,而AI恰好就是那個能把路走通的重要工具。

抖音短劇這邊的情況,也大致類似,短劇的產(chǎn)能跟不上用戶對于精品化的需求,而人力的提升一時間又跟不上來,AI技術(shù)則能夠極大程度解放人力,同時將短劇的質(zhì)感帶上一層樓。

另外觀察家發(fā)現(xiàn),在抖快兩家AI短劇的背后,都有著平臺自研大模型的身影。抖音的《三星堆》誕生過程中,抖音的即夢AI改進(jìn)了“視頻生成”的功能,包括支持24fps、30fps、60fps的補(bǔ)幀以及二倍超分的能力,新增鏡頭水平移動、上下移動,支持鏡頭移動的方向和幅度控制等。

而快手的《山海奇鏡》的誕生離不開快手的可靈AI助力,它能夠呈現(xiàn)出復(fù)雜的物理規(guī)律效果,把各種天馬行空的想法組合起來,最終以短片的方式呈現(xiàn)出來??焓忠曈X生成與互動中心負(fù)責(zé)人萬鵬飛說,最難的對于視頻生成的大模型和技術(shù)模型,它需要學(xué)習(xí)到世界運(yùn)轉(zhuǎn)的規(guī)律,物種運(yùn)轉(zhuǎn)的規(guī)律。比如產(chǎn)生一個“馬袋”奔跑,有很多樣子都在奔跑,但是真正的奔跑遵循著跟地面的接觸。這些規(guī)律怎么去學(xué)?它是通過大模型的技術(shù)方式做出來的。

可靈AI的優(yōu)勢,一個是對復(fù)雜的物理規(guī)律效果的呈現(xiàn),另一個是對于“運(yùn)動”的呈現(xiàn),而且可靈AI還同時為不少站內(nèi)外創(chuàng)作者進(jìn)行技術(shù)支持,在這個過程中他們又能收到大量的優(yōu)化迭代反饋,從而進(jìn)一步提高大模型的準(zhǔn)確度與體驗感。

從整體來看,AI短劇仍舊屬于新物種,它的商業(yè)模式包括廣告營銷、付費充值、版權(quán)分賬和電商帶貨四種。其中廣告營銷和付費充值是比較主要的變現(xiàn)來源,這一點與之前的微短劇并無太大區(qū)別,也說明AI短劇還沒有形成自己獨特的新商業(yè)模式。

“我覺得這就是個嘗試,還沒考慮賺錢”,《山海奇鏡之劈波斬浪》導(dǎo)演以及出品方快手短劇都表示,不急著走通變現(xiàn)這條路,目前還是進(jìn)行新技術(shù)嘗試。而其他如抖音、央視之類嘗試AI短劇的平臺,也都是抱著嘗試>賺錢的心態(tài)。

總之從市場需求、用戶反饋和產(chǎn)品契合度來看,AI短劇比起AI電影要更大有可為,也期待著幾家平臺卷起來,帶給觀眾更多想象瑰麗、場面宏大的高品質(zhì)AI短劇。

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